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Ryzen一代重返榮耀之後的一年後,二代也來勢洶洶
上半年二代挾帶 X470 晶片組以及 R5 R7 2000系列登場之後
中間的威脅力道對於競爭對手Intel確實仍然不夠大
不過就在第二季的尾聲第三季的開端瞄準主流價位的DIY主機板的B450晶片組正式發布
這樣一來會讓需要6C12T或8C12T以上的使用玩家
或者一般裝機預算抉擇的平台選擇性更廣,不用再受限於X470主機板高端的價格束縛

而在B350時代受到不錯的迴響的 STRIX 系列
華碩也同步在第一時間更新了後續版本 ROG STRIX B450F GAMING

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本次搭配的是2600X如果對於手動調整超頻比較苦手,選擇支援 XFR 2.0 的 X版本會比較容易

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ROG STRIX B450F GAMING 彩盒包裝,上面已註記支援 Ryzen 2000 系列
直接插上去任一種包含還未上市的2500X 2300X都可免更新BIOS直接開
如果是3系列晶片組 B350 則得先透過Ryzen 1000更新後才能使用

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ROG STRIX B450F GAMING 的四大革新特色
跟之前的版本相較之下 : 新的AURA SYNC發光區
支援兩組 M.2 以及一體I/O跟全面支援 HDMI 2.0

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配件也增加豐富了不少 : 多了可以換的晶片組散熱片銘版
還有GAMING的請勿打擾吊卡/貼紙/SATA線/RGB延長線等

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ROG STRIX B450F GAMING 主機板本體
顏色配置跟設計風格也跟上一代有不小的落差
透過文字面拼湊渲染帶來了新的視覺衝擊
非常確定的是,未來只會更多不會更少

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B450 晶片組散熱片,上面一樣也採用
拼湊文字面的風格,也允許玩家自己更換

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預先 Pre-mounted IO shield 
減少機殼跟擋板產生公差裝不進去的問題
未來也會全面實行漸漸導入所有的主機板上

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I/O配置數量方面仍保留一組PS/S
以及支援雙顯示 DP + HDMI2.0 
其他基本配備I網都有持續採用保留

而發光區則由上一代的晶片組
改移動到I/O遮罩區的上方ROG之眼

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硬體規格布局細部介紹 : 

PCI-E 配置以Ryzen 2 系列為例
支援x16單+或雙卡x8+x4走處理器通道
而B450晶片組則提供 x1 三組跟 x4 一組 2.0頻寬配置
以及支援兩組M.2的配置

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SATA 跟 B350 相同最大上限支援6組與M.2共享頻寬

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供電晶片方案採用自製化DIGI+VRM EPU配置4+2並聯2 
對於2700或者2600系列已足以應付供電需求
如果要搭配最上位的2700X則建議改選X470會較理想

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記憶體支援3200(O.C.)/最高上限容量16GBx4共64GB

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環控晶片 IT8665E 

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雖然發光區域仍然偏少,所以對於AURA SYNC RGB的支援
板端上方跟下方各配置一組12V的RGB Header
對於需要燈效擴充的玩家更便利,因B450定位在中階
仍有差異化區分來不支援5V版本的RGB Header

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若玩家同步安裝 ROG STRIX 系列的顯卡
則可以跟主機板同步支援 AURA SYNC 

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效能測試一覽 : 平台主要參數
AMD Ryzen 2600X 盒裝版
空冷散熱器使用一代的 Wraith Prism 
TEAM DDR4-2933 8GBx2
ROG STRIX GTX1070Ti
ROG STRIX B450F GAMING

使用 5-Way Optimization 建議最佳化超頻參數
1.362V - 超頻至 4050Mhz 建議值

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CPUMark99

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Cinebench R15

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3DMark Time Spy

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3DMark Time Spy Extreme

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遊戲表現測試 Ryzen 5 2600X + GTX1070Ti

極地戰壕 5
Far Cry® 52018-8-4-15-28-52.jpg

火線獵殺:野境
Tom Clancy%5Cs Ghost Recon® Wildlands2018-8-4-17-9-28.jpg
另外值得一提的是華碩主板平台新導入的

ASUS Grid 一站式中心,好處是只要有連上網路,就可以自動下載所需的驅動
免除以往需要放光碟或者需要到官網手動一個一個下載的麻煩事

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雖然目前還在BETA階段,實際體驗操作完成度已經相當高
且開始整合華碩的一些新聞跟各種關於電競或者其他產品的宣傳
以及提供ROG桌布引導下載給玩家粉絲使用

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ROG STRIX B450F Ryzen 2600X 測試心得

受限於AMD晶片組架構之影響,各種I/O配置
雖然沒有競爭對手平台完美跟豐富
不過差距已相縮小許多,一般的使用也足夠
效能跟超頻性方面,效能也漸漸地在拉近差距
且比一代方面進步更多,尤其是記憶體方面
至於超頻性以及超頻後的穩定性的話也進步了一些
一樣仍然是GF製程緣故突破有限,不過還是比之前好很多了

最重要的是有了B450晶片組的幫助,讓相同價位之下選擇
AMD平台則可以擁有同價格競品較多的線程或者核心數量
這樣一來對於需要顯卡搭配更多核心遊戲平台開實況或者轉檔的應用
就不一定要屈就於競爭對手平台,且AMD平台的優勢
仍然在於同腳位不輕易斬斷更換處理器沿用升級之路

至於ROG STRIX 系列新的設計風格樣貌
也許時間久了就會漸漸被普羅玩家大眾所慢慢接受了
AMD 平台目前的選擇性仍然只有 -F 版
希望後續也能推出 -G 或者 -E 的 STRIX AMD 平台系列

以上


 

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